游戏开发工程师
职业定义:配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持。
相关职业:软件工程师、网游开发工程师、手游开发工程师、U3D开发工程师
工作内容:
1、了解并致力于游戏总体设计;
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持;
3、负责游戏中的美术角色、场景、动作、特效等资源的制作。
任务:
1、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发;
2、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试;
3、管理维护游戏平台的制作与运行;
4、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。
职责:
1、负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工;
2、负责游戏客户端与公司技术平台的整合;
3、协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持部门之间的关系;
4、对客户端质量负全责。
5、监控任务进度和质量,确保游戏最终成功上市。
考核指标:效率、质量和利润达成率。
办公区为大厅式办公,由于服务器机房需要,中央空调维持室温,采用较暖色调的微弱灯光照明,每层楼按项目组分为各个区域,方便沟通和交流;具备员工活动中心,包含健身房、游戏室、台球室和电影放映室等,供员工休息时使用。
1、计算机基础扎实,熟悉操作系统特性,熟练使用游戏常用算法;
2、熟悉Linux/XCode下C/C++开发,熟悉TCP/IP网络协议,熟悉MYSQL等数据库;
3、具备数据结构、计算机网络、计算机组成原理、操作系统、算法设计、C/C++/C#、Java、离散数学等知识背景。
具备游戏开发相关的知识和能力。
有项目经验或者相关的游戏开发经验。
1、具备较好的审美能力和判断能力。
2、具备较好的沟通能力、理解和表达能力,需要一定的想象力、创作力,较强的执行力。
3、热爱游戏开发,对游戏产业充满热情,有高度的责任心,吃苦耐劳,能承受较大的工作压力。
4、具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力和逻辑思维能力,具备团队合作精神、团队协调能力和沟通技巧。
5、英文阅读技能。
MAYA、3DMAX、PS、Zbrush、SQLServer、Eclipse、Android、SDK、VS2008等。
每个公司不一样,市场大体是12个月底薪,0-5个月年终奖金;薪酬范围市场波动较大,一线游戏公司工作0-3年的薪酬一般是8K-20K。
4(薪酬满意度评分:1点~5点,分别代表“非常不满意”~“非常满意”)
五险一金、免费食堂、购物卡、过节费等。